Atualmente (mas não de hoje) temos games de fizeram sucesso nos consoles e PC’s em celulares, ou seja, grandes softwarehouses, como Capcom, Activision e Konami, perceberam a crescente evolução que este segmento vive a algum tempo e está investindo nessa idéia. Prova disso é a movimentação de US$ 600 milhões nos EUA em 2005 e as previsões d e US$ 2 bilhões em 2009.
A diversão em telefones moveis está passando de um mero passatempo para games sérios, por assim dizer. Games como Devil May Cry e Need For Speed, para aparelhos celulares, tem grande qualidade, com gráficos 3D e jogabilidade que exige maior atenção dos usuários. Grande prova da seriedade dos jogos é o N-Gage da Nokia, que divide as funções de um telefone e de um videogame portátil, mas com pouca capacidade gráfica, nesse quesito está fazendo a diferença é o iPhone da Apple que além das várias funções que possui, tem interface gráfica única e poderosa e com títulos a altura, como Metal Gear Touch, por exemplo, com gráficos comparáveis com os do portátil da Sony. Dessa forma a Apple concorre a altura com a Nintendo e a Sony em matéria de portátil, e ainda na área de telefonia com atuação ativa.
No Brasil este segmento está crescendo, apesar dos problemas como a grande quantidade de aparelhos fora de linha. Já existe empresas responsáveis pelo desenvolvimento de jogos, e com o apoio das operadoras, o futuro é promissor. Já o Japão, berço tecnológico, vive o esplendor do mercado de games para telefonia móvel, exemplo disso são os jogos da franquia Final Fantasy que são recordistas de downloads, o mais impressionante é que nem todos os celulares rodam os jogos da série, somente modelos específicos. Desse jeito “neguin” no Japão vai procurar fila pra matar o vicio!!Postado por: Thiago


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