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segunda-feira, 1 de dezembro de 2008

Final Level's Top 10


Depois de fazer os nosso Top 10 a equipe Final Level decidiu fazer um post especial com um Top 10 geral nosso, baseado nos indivíduais. Os critérios foram simples: fizemos uma ranking de pontos parecido com o da fórmula um onde cada posição ganha uma quantidade específica de pontos, somamos os pontos e vemos as posições. Como algumas franquias teve mais de um jogo citado, decidimos selecionar as mesmas e não por títulos específicos, por exemplo não colocamos Final Fantasy VIII e sim a série Final Fantasy como um todo.

Mais uma vez é preciso dizer que selecionamos esses jogos basedos em nossos gostos pessoais e não em lógica, preferência mundial ou quantidade de cópias vendidas. Os escolhemos porque em algum momento de nossas vidas nos divertimos muito jogando eles. Portanto se algun jogo que você goste não estiver nesta relação não fique chateado, pois deixamos muitos jogos de lado, os quais não gostariamos de deixar. Pena que um top só é feito 10. Um dia quando estivermos com um número consideravel de leitores, gostariamos de fazer uma da galera, mas até lá eu lhes apresento o nosso Top 10:



[10] Ghost Recon - Game altamente tático, Ghost Recon revolucionou em seu lançamento, com cenários fiéis em seu tamanho e realismo. Não é atoa o nome do jogo, pois o jogador irá liderar um grupo de elite conhecido por “equipe fantasma”, por sua forma furtiva e letal de realizar missões.
O game é obra do romancista Tom Clancy, que tem em seu currículo vários games de estratégia baseado em guerras e operações táticas, não sendo diferente em Ghost Recon, que deixa a disposição do jogador, várias especialidades com Rifleman, Suport e Sniper, por exemplo.
O último game da série lançado foi Advanced Warfighter 2 e trouxe para a nova geração a boa qualidade de cenários e táticas aliado a tecnologia da nova geração, dando ao game maior autenticidade.



[9] Gun Smoke - A historia do jogo vem de muito antes do seu aparecimento em 1988, a principio (1952) Gun Smoke era um programa de rádio e posteriormente em 1955 se tornou um seriado de TV lançado pela CBS.
Lançado pela Capcom, era um game que tinha qualidade e acabou sendo sucesso na época, era algo desafiador para os jogadores por seu grau de dificuldade. O enredo se tratava de um xerife que tinha em meio aos seus afazeres a busca de bandidos procurados. O jogo é simples, apareceu inimigo, atira! Havia uma grande quantidade de cenários, e inimigos com índios e até ninjas. O grande problema era o controle nada confortável e uma vez que os tiros são disparados de acordo com o apertar do botão, era cansativo jogar esse game.


[8]Shadow of the Colossus - O enredo básico de Shadow of the Colossus não conta com uma iniciação consistente, ou seja, uma animação ou narração que te põe por dentro do jogo, ele simplesmente começa com o protagonista, seu cavalo, uma “donzela” aparentemente morta e uma voz de comando. A partir daí cabe ao “andarilho” começar sua jornada atrás das criaturas gigantescas a fim de salvar (ao que parece) sua amada. O game funciona assim mesmo, poucas informações fazem o ar misterioso e tudo no jogo soa meio especulativo.
O game foi lançado no segundo semestre de 2005 pela Sony Computer Entertaiment e o responsável pelo game é Fumito Ueda, que também criou Ico. Ico não foi bem recebido pelos jogadores sendo considerado um jogo, digamos assim, chato. Na verdade é um titulo que foge aos moldes padrões de games, é um game cult. Já Shadow of the Colossus também pode ser considerado um titulo cult, mas por ser um game mais simples acabou caindo nas graças do público sendo sucesso e até mesmo chamando a atenção para Ico, uma vez que ele tem conexão com o game. Atualmente Fumito Ueda e sua equipe estão trabalhando em um titulo para Playstation 3, aparentemente sem ligação com Ico ou SotC, mas considerando que a principio SotC também não tinha conexão com Ico, não sabemos.



[7] Final Fantasy - Para quem não sabe o primeiro jogo da franquia Final Fantasy foi a válvula de escape da antiga Square Co. Ltd., hoje Square-Enix. A empresa estava à beira da falência até que em 1987, Final Fantasy fez grande sucesso no japão transformando a Square -Enix em umas das mais tradicionais produtoras de games do mundo. Umas das grandes vantagens de Final Fantasy é que os seus jogos principais não tem enredos ou personagens interligados, salvo algumas criaturas como Chocobos e monstros, magias, summons e é claro o eterno Cid que está diferente em cada FF. Isso torna cada Final Fantasy lançado uma surpresa para o jogador.
O último jogo da série principal, Final Fantasy XII, sofreu uma reformulação em seu sistema de batalha (além de outros aspectos), que o fez parecer muito com um jogo MMPORPG com seus incontáveis objetivos secundários, ou seja, que não fazem parte da story line, história principal do jogo. Assim como aconteceu com resident Evil 4 essas mudanças não agradaram alguns fãs da série, o que não impediu o sucesso do jogo. O próximo game da franquia a ser lançado será Final Fantasy XIII que está previsto para Deus sabe quando, além de um suposto remake para FFVII que supostamente está em fase de desenvolvimento e também sem previsão de lançamento.



[6] Gran turismo - Em meados de 96/97 a Sony observava o sucesso de jogos de corrida como Need for Speed que vinha adquirindo uma grande número de adeptos, esse interesse se resultou na criação de Gran Turismo, um jogo de corrida que pode ser chamado literalmente de um simulador de corridas. Desenvolvido pela Sony Computer Entertainment e Polyphony Digital, Gran Turismofoi foi lançado com exclusividade para Playstation em 1997 e foi criado por Kazunori Yamauchi.
Foi um sucesso total, o jogo mais vendido para Playstation (Fonte: Wikipédia) com mais de 10 milhões de cópias distribuídas não poderia deixar de ter suas seqüências, que também obtiveram grande sucesso. O sucesso da franquia geralmente é atribuída à sua costumeira superioridade gráfica, além da jogabilidade que a cada geração que passa, beira cada vez mais ao realismo. Recentemente foi lançado o Gran Turismo 5: Prologue para Playstation 3, uma espécie de versão beta para algo muito maior e melhor que está por vir. Gran Turismo 5 ainda não tem data prevista para lançamento.




[5] Counter Strike - Counter Strike é considerado por muitos o game definitivo de tiro em 1ª pessoa por sua precisão dando ao jogador maior tempo de treino tanto na pratica quanto na estratégia. Na verdade Counter Strike não chega a ser um game, mas sim uma expansão modificada (mod) de Half-Life para se jogar em rede. Está aí a razão da febre iniciada em 1999, a rede. A internet estava em um momento de ascensão e isso alavancou o game sendo pioneiro no ramo junto com Unreal Tournament, a propósito, na verdade o “modCounter Strike era projeto para uma expansão de Unreal, mas a Valve comprou a franquia.
O sucesso de CS trouxe os games a níveis profissionais, era possível criar equipes, participar de grandes campeonatos e até ganhar dinheiro, havia pessoas pagas pra jogar videogame (quem diria). CS encheu LAN houses por longos anos, seu sucesso só “esfriouatualmente com o aparecimento dos RPG’s online e com a proibição em vários países (inclusive no Brasil) por causa da violência excessiva.





[4] Resident Evil - Criada por Shinji Mikami e desenvolvida pela Capcom, Resident Evil pode não ter sido o primeiro, mas com certeza foi o responsável direto pela popularização do estilo Survival Horror. Inspirada em filmes de zumbis e no jogo Sweet Home lançado apenas no Japão em 1989 para Famicom Disk System, a franquia Resident Evil está presente em quase todas as plataformas e teve seu primeiro jogo lançado para Playstation e Sega Saturn em 1996. É chamado de BioHasard no Japão, mas a Capcom decidiu mudar o nome para Residente Evil em sua versão americana por motivos até hoje não divulgados oficialmente, muitos falam que foi por causa de quebra de patente já que nos Estados Unidos exuste uma banda chamada BioHazard.
Até Resident Evil: Code Verônica, a Capcom usava a técnica de cenários estáticos, que havia sido usada pela primeira vez em Alone in The Dark para PC. Em Rsident Evil 4 a série passou por uma reformulação e teve sua jogabilidade e inimigos completamente alterados, o que não agradou alguns fãs do jogo original. Apesar disso RE4 foi aclamado como jogo do ano por vários segmentos na mídia dos games. Recentemente, Shinji Mikami afirmou que não quer jogar o próximo jogo, Residente Evil 5, previsto para março de 2009, pelo fato do jogo não ter sido desenvolvido por ele. A franquia inteira já vendeu mais de 26 milhões de cópias no mundo inteiro e a maioria de seus títulos está na lista dos 47 jogos da Capcom que venderam mais de um milhão de cópias.




[3] Super Mario - Criado em 1981 por Shigeru Miyamoto, se tornou uma das franquias mais importantes da Nintendo e eventualmente o mascote da mesma. No ano de 1981 foi lançado o game Donkey Kong para arcade, nesse game o herói era conhecido como Jumpman. O nome Mario e sua nacionalidade italiana apareceram graças a um gerente da Nintendo americana Mario Segali que se parecia com o personagem. O design do personagem (macacão azul, camisa vermelha e bigode) tem certas características marcantes pela falta de recursos da época, assim nasceu Mario um personagem fora dos estereótipos dos heróis de videogames.
Com o sucesso veio os games estrelado pelo herói e se irmão Luigi, a partir daí o universo Mario Bros se expandiu, apareceram uma gama de personagens (Yoshi, Koopa, Princesa Peach, baby Mario, Wario, entre vários outros). Os grandes sucessos são Super Mario Bros 3, Super Mario World e Super Mario 64. O mais recente jogo é o Mario Galaxy para Nintendo Wii, sucesso de crítica. Por mais que tenha um enredo repetitivo, Super Mario Bros sempre nos leva a uma experiência única em jogos.




[2] The Legend of Zelda - Depois de ser citada por todos os integrantes da equipe em seus top 10, a série The Legend of Zelda abocanhou o segundo lugar em nosso podium. Criada em 1986 por Shigero Miyamoto, a série Zelda transformou link, personagem principal, em um dos heróis mais populares do mundo dos videogames. Miyamoto geralmente se inspira em atividades pessoais para criar seus jogos e com este não foi diferente, já que o gênio se inspirou em suas aventuras em Kyoto, onde explorava cavernas e florestas quando era garoto. O nome Zelda veio de Zelda Sayre esposa de um famoso escritor americano, parece que Miyamoto gostou de como o nome é pronunciado.
O primeiro jogo da série foi lançado em disquete para o Famicom Disk System com o nome de The Hyrule Fantasy: Zelda No Densetsu e nos Estado Unidos com o nome mais conhecido, The Legend of Zelda para o Nintendo Enternainment System, o NES. The Legend of Zelda foi o primeiro jogo da Nintendo a alcançar a marca de um milhão de cópias vendidas em terras ocidentais se tirarmos Super Mario bros que já vinha com o console no ato da compra, além de ter sido o primeiro jogo na história dos vídeos games a ter uma bateria no cartucho para manter os saves do jogo. A franquia tem cerca de 15 jogos já lançados, com a maioria na casa dos milhões de cópias vendidas.The Lengend of Zelda: Ocariana of Time para Nintendo 64 por exemplo, foi o jogo mais vendo no ano de seu lançamento, 1998.



[1] Metal Gear - Enfim o nosso grande campeão, eleito pela equipe do Blog Final Level como o melhor jogo de todos os tempos por unanimidade, após ser citado nas primeiras posições de todos os top10. Não é por menos que o jogo criado pelo gênio Hideo Kojima e lançado em 1987 para MSX2 veio a se tornar uma franquia, além de um dos grandes carros-chefes da Konami. Algum tempo depois de seu lançamento, Metal gear foi adaptado para o Nes e o Famicom, porém essas versões ficaram inferiores com relação ao enredo porque cortes nos textos foram necessários.
Apesar de uma seqüência, Metal Gear 2: Solid Snake ter sido lançada em 1990, o grande salto parao sucesso absoluto veio em 1998 com o lançamento de Metal Gear Solid para Playstation que abriu uma série de acontecimentos e mistérios que foram encerrados apenas 10 anos depois, com o lançamento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. O herói principal do jogo é Solid Snake, houve também a participação de BIG Boss, pai de Snake em Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Raiden em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Os principais vilões são Liquid Snake e Revolver Ocelot. Sem dúvidas o Herói Solid Snake que teve sua histótia finalizada no último game deixará saudades nos corações de milhões de jogadores espalhado por mundo afora.

Postado por: equipe FL

quarta-feira, 22 de outubro de 2008

Thiago’s top 10

Basicamente a lista abaixo representa minhas experiências em épocas diferentes e significativas no que diz respeito aos games, essa mania não é de hoje, já tive contato direto e indireto com vários consoles e também tem aqueles em que não tenho conhecimento algum. Nesse meio tempo apareceram jogos que mudaram a minha forma de ver o entretenimento e junto com a evolução dos games eu também evolui em relação a eles, então meu top 10 ilustra isso, a emocionalidade que cada um desses jogos proporcionaram aos meus momentos de lazer.

[10] Super Bomberman 5 (SNES) – Não conheço nem o modo storyline do game (e isso é que chama a atenção) O ponto alto aqui é precisamente o modo batalha do game, é incrível como mesmo depois de muitos anos ainda jogo esse game que é totalmente em japonês, tem seus contratempos, mas ainda sim jogo Bomberman 5 até hoje.


[09] Pokémon Cristal (Gameboy) – Marcou época no Gameboy e chama atenção por ser um RPG simples, sem frescura. O esquema de certas criaturas só aparecerem à noite (o game acompanha a hora real assim como a data) é perfeito. Só para se ter idéia, um dos pontos negativos de RPG , para mim, são as batalhas em turnos, mas em Pokémon Cristal não achei isso um problema. É incrível como esse jogo vicia, não é à toa que faz sucesso até hoje.

[08] Megaman 3 (NES) – Bons tempos àqueles onde zerar um game parecia coisa para poucos mortais, a série original Megaman já tinha essa tradição de dificuldade, mas o Megaman 3 era muito escroto, e o que chamava a atenção era isso, o desafio. Na verdade o grande segredo estava na ordem de escolha das fases, ponto para a Capcom.

[07] Mario Kart DS (Nintendo DS) – Eu já gostava do Mario Kart do Super Nintendo, mas esse rachou!!! Na minha humilde opinião bateu as incrementadas versões do Nintendo 64 e Game Cube. Um jogo sem compromisso com uma diversão de primeira e olha que nos dias atuais eu to mais exigente.

[06] God of War (PS2) – Aqui eu considero tanto o primeiro quanto o segundo (e a versão do PSP), a série trouxe um novo conceito do gênero Ação/Aventura, misturando elementos que por si só chamam a atenção (mitologia grega, anti-heroísmo e vísceras para todos os lados, por exemplo).

[05] Shadow of the Colossus (PS2)Dezesseis Colossus, dezesseis momentos únicos no jogo, eu chegava a ver sentimento no olhar deles. Games são legais, são F***, mas esse é simplesmente lindo. Assim como Beethoven compôs a 9ª Sinfonia, Leonardo da Vinci pintou Monalisa e George Lucas criou Guerra nas Estrelas, Fumito Ueda criou Shadow of the Colossus. Simplesmente uma obra-prima, uma arte contemporânea expressada em um game.

[04] Metal Gear Solid 3: Snake Eater/Subsistence (PS2) – Toda a série Metal Gear merece respeito, mas o Snake Eater é especial (se esse top 10 fosse só dos melhores de PS2 esse seria sem duvida o nº1), o primeiro que joguei e a partir dele tive o prazer de conhecer a trama cinematográfica de Hideo Kojima e admira-la. É instigante os joguetes de Hideo durante o game. Quem tem um PS2 e não jogou Snake Eater não jogou PS2.

[03] Gun Smoke (NES) – Um solitário xerife atrás de bandidos procurados, em meio as fases era possível comprar armas e até pegar um cavalo, essa é a premissa desse game lançado a 20 anos atrás e apreciado em um Turbogame (um genérico do Nintendo 8bits) aos 10 anos de idade, eu era muito moleque e foi meu primeiro contato com videogames. O terceiro lugar de Gun Smoke nessa lista se deve a isso, mais um ponto para a Capcom.

[02] The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Gameboy) – O pequeno elfo de Hyrule se encontra em uma praia desconhecida após uma tempestade atrapalhar sua rota marítima, para retomar sua viagem ele tem que investigar a região e acaba se envolvendo em algo ainda maior. O que chama a atenção nesse game é a trama misteriosa e intrigante. Lembro-me de jogar com um dicionário Inglês/Português para não perder nada do jogo, o que era o tal Windfish mesmo?? Quem jogou sabe do que eu to falando. Não é à toa que desbanca grandes títulos nessa lista.

[01] Super Mario Bros 3 (NES) – Se Gun Smoke foi o primeiro contato, Super Mario Bros 3 foi a consolidação dessa paixão, nunca joguei tanto um mesmo jogo como joguei esse título para Nintendo 8bits. O que eu tinha para dizer sobre este game já foi relatado em uma postagem anterior. Uma época onde eu enchia os olhos com meu primeiro console, na verdade passei muito tempo sem me preocupar com outros jogos.


Da próxima vez a gente faz um top 20, ficou tanto jogo excelente de fora. Por fim presto aqui minha homenagem aos grandes games, alguns jogos parte da minha infância e que podem parecer apenas jogos sem atrativos técnicos, mas fizeram história, pelo menos pra mim.

Postado por: Thiago

segunda-feira, 20 de outubro de 2008

Rodrigo's Top 10

Foi realmente complicado escolher os 10 jogos que na minha humilde opinião são os melhores de todos os tempos. Os 5 primeiros foram até fáceis porque foram jogos que realmente me marcaram muito e que sempre me vem a mente quando me perguntam qual o melhor jogo que eu já joguei. Do sexto jogo em diante foi mais difícil porque já joguei muitos jogos excelentes na minha vida e tive que deixar alguns deles de fora.

Faço minhas, as palavras de meu colega de blog e amigo Welington quando ele fala que as escolhas em sua lista não tem uma explicação lógica. Como brincamos entre nós esses são realmente os jogos do coração. Enfim, vamos lá:

[10] Grand Theft Auto: San Andreas (Multiplataforma) - A série por si só já é maravilhosa, mas eu fiquei impressionado com a diversidade de cenários existente nesse jogo, o tamanho do "mundo" de San Andreas é de deixar qualquer fã de boca aberta. Vice City é muito legal também, porém as possibilidades de exploração de ambientes de San Andreas (são três cidades e uma delas é baseada em Las Vegas, tem ambiente rural, deserto e até uma montanha) fazem dele o meu predileto da série. Comparado com esses dois (os melhores da franquia pra mim) GTA IV tem apenas física e gráficos compatíveis com a nova geração (Os gráficos são realmente lindos).

[9] Shadow of Colossus (PS2) - Esse com certeza não podia ficar de fora! Os gráficos maravilhosos por incrível que pareça foram o de menos perto da diversão que a caçada aos 16 Colossos me proporcionou. Fiquei de cara com eles! 16 Colossus com diferentes características físicas, habitat, poder, tamanho, estratégia. Muito massa!

[8] Tomb Raider IV: The Last Revelation (PS2, Dreamcast) - Provavelmente sou o único da equipe que realmente gosta de Tomb Raider ao ponto de zerar um jogo da série. E galera, pra mim esse foi o mais doido! O motivo é bem simples, o jogo rola no Egito. Os cenários egípcios sempre me fascinam (tenho um sonho que é conhecer as pirâmides)! Lembro que tive que vender meu Playstation por motivos de força maior e tinha que zerar esse jogo o mais rápido possivel, peguei um detonado ruim pra caramba pra facilitar, mas ele pouco ajudou e fiquei travado várias vezes. Pra minha felicidade consegui zerar a tempo.

[7] Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) - Eu troquei meu Playstation com o Nintendo 64 do Welington por duas semanas só pra zerar ele. Sinceramente não tenho palavras para descrever o quanto gostei desse jogo. Digo apenas que ele é muito massa, mas muito massa mesmo!

[6] Super Mario 64 (N64) - Quando eu vi esse jogo e fiquei loco, foi o meu primeiro contato com o 64 bits em 1997. Era algo completamente novo, completamente diferente que me fez ficar fã do encanador bigodudo. Ri muito quando ele sonhava e falava pizza, ravióli ou mama mia em quanto dormia, e minha "fase" predileta era uma dentro d'água onde havia um navio naufragado.

[5] Shemmue II (Dreamcast) - Dentre os dois lançados posso dizer que que Shenmmue II foi o melhor pelo fator inovação e cenário. É realmente uma pena que muitos jogadores não tiveram a oportunidade de jogá-lo por conta da extinção prematura do Dreamcast. Pra quem não sabe o sistema de ação controlada por pressão rápida em botões no joystick durantes as animações, presente em jogos como God Of War, surgiu nesse jogo que se tornou um clássico pra o seu console. Previsto para ter 9 capítulos a franquia Shemmue acabou indo para geladeira, onde está até hoje. O triste é que Yakuza III (série muito boa também, mas...) para Playstation 3 já está em fase de desenvolvimento e Shemmue as vezes nem sequer é mencionado pela SEGA.

[4] Crhono Cross (PSOne) - Sucessor de Chrono Trigger que é considerado por muitos o melhor rpg de todos os tempos, Chrono Cross traz um enredo filé, um sistema de batalha diferenciado, vários personagens jogáveis (vários, mas vários mesmo), belíssimas animações em CG, trilha sonora emocionante e cenários... Enfim, Crono Cross é literalmente tudo de bom!

[3] Final Fantasy VIII (PSOne) - Me amarro em Final Fantasy e o VIII é o que mais me marcou. Cara foi um luta pra zerar esse jogo (já mencionei isso aqui no blog) porque toda vez que eu ia jogar acontecia alguma coisa que me impedia de chegar ate o final. Consegui zerar ele em 2004 e valeu muito a pena. Gostei de tudo nele animações, história, GFs, personagens e por ai vai.

[2] Resident Evil 2 (PSOne, N64) - É de longe o jogo que eu mais zerei na minha vida, já perdi a conta a muito tempo, mas deve passar de vinte se contarmos todos os cenários e personagens. Lembro até hoje o dia em que passei em uma locadora e vi a apresentação desse jogo, quando vi aquela rua destruída, cheia de zumbis e um policial detonando tudo... Galera eu panfletei para a irmã do Welington que mexia com mensagens fonadas na época, só pra zerar esse jogo na locadora (zerei duas vezes na locadora). Depois que descobri o tal do cenário B então, ai que eu pirei mesmo! Teve o "Mister X" me pregou vários sustos, o Welington e eu brigávamos para ver quem não ficava com o controle na hora em que o sem vergonha aparecia (até hoje não se sabe qual de nós dois era o mais bundão).

[1] Metal Gear (Multiplataforma) - Me desculpem, mas em se tratando de Metal Gear, sou obrigado a englobar toda a franquia. Sinceramente é muito díficil pra mim dizer qual é o melhor. Esse jogo é sempre revolucionário não importando a época ou o console em que é lançado. Não tem pra ninguém, no mundo dos videogames Hideo Kojima é o cara (Junto com Shigeru Miyamoto que também...)! Metal Gear altera conceitos! Eu estou jogando o MG4: Guns of the Patriots com o resto da equipe e a cada passo que damos no jogo, babamos o chão inteiro. A ÁGUA BARROU A ÁGUA DA NINTENDO (oque para nós era algo completamente fora do comum)! MGS para PSOne foi um dos jogos que pirei quando vi pela primeira vez e acho que até hoje não há uma série que me traz tanta expectativa antes do lançamento de um novo jogo como metal Gear. É realmente fora do comum!




Bom é isso! Deixei vários jogos bons para trás que não são top 10, mas merecem ser no mínimo mencionados: Gran Turismo, Sky of Arcadia, Call of Duty, God of War,Ace Combat, International Superstar Soccer, entre alguns outros.

Postado por: Rodrigo

sábado, 18 de outubro de 2008

Welington’s top 10

A escolha dos jogos abaixo, não segue uma explicação lógica, ou uma base relacionada a revistas especializadas, reportagens ou analises de outras pessoas, simplesmente eu escolhi estes jogos por que na minha opinião são os melhores.

[10] Final Fantasy X (PS2) - Nunca fui muito fã da série, mas gostei bastante do Final Fantasy VIII, quando vi o décimo game da Square achei tudo de bom que o VIII tinha, com melhorias que fizeram diferença, dai pra frente mudei minha visão de RPG.

[09] The King of Fighters 98 (PSOne, Neo Geo CD) - Sem dúvida, e sem muitas palavras, este e o melhor jogo de luta já feito ata hoje, nada mais a declarar.

[08] Castlevania: Symphony of Night (PSOne) - Como qualquer jogador de Castlevania sabe que Symphony of Night e o melhor da série, o ambiente combina perfeitamente com seus gráficos em 2D, o que não significa que o jogo ficou fraco, pelo contrário, fez muito mais sucesso que as versões 3D para Playstation 2, Symphony of Night é um jogo incomparável, ele tem um charme único, é impossível dizer que Castlevania se parece com qualquer outro game.

[07] The Legend of Zelda (Plataformas Nintendo) - Todos os games da série são bons, mas em especial eu tenho que destacar o Ocarina of Time do Nintendo 64, atualmente em plena tecnologia (Playstation 3, Xbox 360, HDTV, HDMI) eu conseguiria joga-lo em um Nintendo 64 com saída AV como se fosse a 10 anos atrás.

[06] Halo (Plataformas Microsoft) - Esse game mudou o conceito relacionado a qualquer outro jogo de tiro, não tem como compara-lo a outro apenas sendo em primeira pessoa, Halo e exclusivo não apenas da Microsoft, mas também em estilo. Talvez existam jogos melhores que ele, mas não tem o diferencial que não consigo explicar. Só jogando mesmo pra sentir.

[05] Resident Evil (Multiplataformas) - Quem não jogou Resident Evil, não pode se considerar um jogador, quem não passou maus momentos, ao jogar em Resident Evil 1, quem não ficou na expectativa antes do lançamento Resident Evil 2. Eu pelo menos passei boa parte da minha adolescência jogando este game e ate hoje eu sinto a mesma emoção quando vejo em sites ou revista o lançamento de um novo Resident Evil para alguma plataforma.

[04] Ghost Recon: Advance Warfighter 2 (Xbox 360, PS3) - Não sou um fã incondicional da série nem tampouco de games relacionados a Tom Clancy, porém assim como Rainbow Six Vegas, essa versão de Ghost Recon para o Xbox 360 mudou bastante minha opinião, não esperava que iria gostar tanto antes de zerar. Jogar Advance Warfighter 2 no controle do Xbox 360 em uma tv de alta definição é do car#$%&$!!!

[03] Metal Gear Solid (Multiplataformas) - É mais que um game envolvente, é um enredo de cinema, não posso dizer que e o único do gênero, mas com certeza afirmo que é o melhor, a história se encaixa perfeitamente e a engine gráfica usada tem destaque em relação a qualquer outro jogo. Atualmente estou jogando Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e toda vez que coloco o game em meu console, da vontade de abraçar o Hideo Kojima (ele e o cara)!!

[02] Gran Turismo (Plataformas Sony) - Não posso dizer que hoje alguns jogos de corrida são baseados em Gran Turismo, por que? Simples!! Quando algo se baseia em alguma coisa, esta coisa tem que lembrar o “algo”, mas Gran Turismo e um simulador de corrida totalmente diferente e incomparável com qualquer outro que para os olhos de alguns possa lembrar esta belíssima obra-prima da simulação.

[01] Counter Strike (PC) - Não vou falar muito do jogo em especifico, mas para se ter uma vaga idéia vou falar do que ele representou em minha vida. Reprovei duas vezes o primeiro ano por causa dessa merda!! Perdi várias noites de sono, joguei todos os dias pelo menos 8 horas de segunda a segunda durante anos (5 anos mais precisamente), gastei dinheiro em lan house suficente para comprar todos os consoles da nova geração, com vários jogos e uma boa tv, agora deixo a imaginação de vocês descobrirem por que este game vem em primeiro lugar nessa lista!!!


Comecei a jogar com uns 8 anos de idade, já tive quase todos os consoles lançados ate hoje do Atari ao Playstation 3. Já joguei muitos jogos, uns nem cheguei a zerar, outros apenas vi, mas com certeza, hoje com 23 anos, estes acima, tem um lugar especial em minha memória!!!

Postado por: Welington

 
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